Codenames
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission.
Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !
Description du produit
Dans Codenames, les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur nom de code.
Commencez par vous répartir en deux équipes et par désigner un maître-espion dans chacune. Placez 25 cartes aléatoires sur la table. Les maîtres-espions ont accès à une carte indiquant où sont les mots de l'équipe bleue, où sont les mots de l'équipe rouge, quels mots n'appartiennent à aucune équipe et où se trouve l'assassin.
Au tour de son équipe, un maître-espion énonce un mot et un chiffre, par exemple « Cuisine 2 » : les agents de son équipe comprennent donc qu'il y a 2 mots sur la table relatifs à la cuisine et appartenant à leur couleur. S'ils trouvent les bons mots, ils placent dessus une tuile Identité de leur couleur. S'ils trouvent un mot de l'équipe adverse, leur tour s'achève et ils placent dessus une tuile Identité de la couleur adverse (qu'ils ont donc aidée à trouver un mot supplémentaire !). Et s'ils trouvent l'assassin... la partie est perdue et l'équipe adverse la remporte instantanément !
C'est ensuite au tour de l'équipe suivante, et vous alternez ainsi jusqu'à ce qu'une équipe ait trouvé l'assassin ou tous ses noms de code ! Codenames comprend une variante coopérative pour deux espions où vous tentez de retrouver tous vos mots avant votre adversaire imaginaire.
Détails du produit
Joueurs
2 – 8+ joueurs
Âge
12 ans et +
Durée d'une partie
15 minutes
Éditeur(s)
Iello
Auteur(s)
Vlaada Chvátil
Illustrateur(s)
Stéphane Gantiez, Tomas Kucerovsky

