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Face avant de la boîte du jeu de société "Gatsby"

Gatsby

17,90 €Prix

Bienvenue dans les années folles !

Concourez pour étendre votre influence et attirer l'attention de Gatsby dans ce jeu stratégique de collection de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc inspiré par le roman culte de Francis Scott Fitzgerald.

Gatsby est un jeu de duel dans lequel vous incarnez Dorothy Williams ou James Miller, en compétition pour étendre votre influence sur l'aristocratie locale des années folles, et ainsi attirer l'attention du légendaire Jay Gatsby dit Gatsby le Magnifique.

  • Description du produit

    Long Island, début des années 1920. Sur un air de jazz, un verre à la main, Dorothy Williams et James Miller rivalisent pour attirer l’attention du légendaire Jay Gatsby.

    Dans le faste des dîners mondains, ils développent leur influence auprès des figures les plus en vue de la bonne société américaine, prêts à tout pour gravir les marches de la gloire. Mais dans ce jeu de pouvoir et d’apparences, jusqu’où iront-ils pour se rapprocher du rêve américain incarné par Gatsby ?

    Dans le jeu Gatsby, chaque action compte : placez-vous habilement dans trois lieux emblématiques — le Cabaret, le Centre financier et l’Hippodrome — pour rallier les bons personnages à votre cause. Le premier à réunir une majorité stratégique remporte la partie. Ces actions vous permettent de placer deux jetons d'influence sur un ou deux lieux, ce qui vous permet de revendiquer des personnages de différentes manières, selon le lieu. Dans le cabaret, vos jetons doivent former une ligne continue d'un côté à l'autre du plateau ou couvrir les icônes quatre étoiles en même temps.

    Dans le centre financier, l'influence vous permet de monter sur la piste. Sur la piste de course, vos jetons sont placés dans des courses, et vous devez essayer d'être le joueur avec le plus de jetons sur cette ligne de course lorsqu'elle est remplie.

    Ainsi, chaque lieu offre un défi différent : créez des connexions sur la piste de danse du Cabaret, gravissez les étages du Centre financier, ou remportez la majorité sur les pistes de l’Hippodrome. Sur les trois sites, certains espaces spéciaux du plateau accordent des bonus lorsque vous y placez un jeton : échanger deux jetons sur le plateau, forcer votre adversaire à effectuer une action spécifique, ou gagner une tuile d'action spéciale !

    Un joueur gagne immédiatement s'il contrôle trois personnages de la même couleur ou un personnage de chacune des cinq couleurs. Si toutes les tuiles personnages d'un même lieu ont été prises avant que l'une de ces conditions ne soit remplie, le joueur gagne immédiatement s'il contrôle trois personnages de la même couleur ou un personnage de chacune des cinq couleurs. Chacun de vos choix ouvre et ferme des possibilités à votre adversaire, qui se fera également un malin plaisir de contrecarrer vos plans.

  • Détails du produit

    Joueurs

    2 joueurs

    Âge

    10 ans et +

    Durée d'une partie

    30 minutes

    Éditeur(s)

    Catch Up Games

    Auteur(s)

    Bruno Cathala, Ludovic Maublanc

    Illustrateur(s)

    Christine Alcouffe

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