Luz
16,50 €Prix
Luz est un jeu de plis original dans lequel les itraillistes peuvent voir la main des autres... mais pas la leur !
Imaginez un jeu de plis tout à fait classique : on demande une couleur, si on ne l'a pas on peut couper à l'atout, la valeur la plus forte remporte le pli... Sauf qu'il vous faudra parier sur le nombre de plis que vous espérez faire, que vous ne connaissez que le verso de vos cartes (avec leur couleur) et savez qu'elles sont rangées par ordre croissant.
Vous ne pouvez que tenter de déduire leur valeur à partir des mains des autres !
Description du produit
Luz est un jeu de plis et de déduction pour 3 à 5 vitraillistes, dès 10 ans et pour des parties d'environ 30 minutes, édité par Iello. Vous aimez les jeux de plis et le guessing ? Luz pourrait s'imposer à vos tables comme Hanabi ou The Crew par son habileté à vous donner juste assez d'informations pour que vous vous sentiez sur une ligne de crête entre contrôle et prise de risques ! Comment jouer ? On commence par distribuer à tout le monde 10 cartes dont la valeur dépendra de votre nombre (de 1 à 8 si vous êtes trois par exemple), en écartant aléatoirement 10 cartes afin de créer de l'incertitude. Puis on trie les cartes de sa main par couleur et par valeur, en y intégrant la carte + à l'extrémité droite ou gauche pour signifier si les valeurs sont croissantes ou décroissantes. On donne alors cette main triée à la personne à sa gauche, qui tend les cartes devant soi de façon à n'en voir que le dos (qui indique leur couleur) et à ce que toutes les autres personnes en voient l'avant (qui indique à la fois leur valeur et leur couleur). C'est le moment de regarder attentivement combien vous avez d'atouts et de déduire dans la mesure du possible la valeur de vos cartes grâce aux cartes des autres. En effet, vous allez alors devoir parier sur le nombre exact de plis que vous allez faire, en vous emparant du nombre correspondant de billes Pari. Vous pouvez également prendre une seule bille Sécurité, au cas où vous prendriez un pli de plus que prévu, ce qui réduira votre score mais vaudra bien mieux que de ne pas réussir votre pari... Vous jouerez alors à tour de rôle une carte. La première carte posée indique de quelle couleur doivent être les suivantes, et quand tout le monde a joué une carte, la personne ayant posé la plus forte valeur prend le pli devant elle. Si vous n'avez pas la couleur indiquée, vous pouvez jouer de l'atout (en ce cas, la carte d'atout la plus forte remporte le pli) ou jouer n'importe quoi d'autre (en sachant que votre carte ne peut pas remporter le pli). Quand plus personne n'a de cartes en main, calculez vos scores. Plus vous avancerez dans la partie, plus vous gagnerez de points en réussissant votre pari, mais vous perdrez toujours 5 points par pli de différence entre votre pari et votre total de plis. Après quatre manches, la personne avec le plus de points remporte la partie !Détails du produit
Joueurs
3 – 5 joueurs
Âge
10 ans et +
Durée d'une partie
30 minutes
Éditeur(s)
Iello
Auteur(s)
Taiki Shinzawa
Illustrateur(s)
Crocotame Studio, Vincent Mougeot

