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Face avant de la boîte du jeu de société "Là t'abuses !"

Là t'abuses !

11,90 €Prix

Le Perudo des questions !

Aussi simple qu'évident, un jeu d'ambiance jouable absolument n'importe où.

  • Description du produit

    Le jeu d’ambiance auquel vous pouvez jouer n’importe où ! Devinez le nombre – mais n’allez pas trop haut ! Réchauffez l’ambiance lors de n’importe quelle soirée de jeux, dîner ou séance de thérapie de couple. Jouez-y pendant les réunions d’affaires, quand il s’agit des funérailles de vos oncle – ou mes trois ! —description de la boîte Un joueur lit une question (toutes les réponses sont des chiffres). Le joueur actif doit deviner un nombre qui est proche de – mais pas plus élevé que – la bonne réponse. Les joueurs prennent à leur tour soit de faire une supposition qui est plus élevée que celle du joueur précédent, soit d’appeler un DARE s’ils croient que le joueur précédent a deviné trop haut. Lorsqu’un défi est appelé, la réponse est vérifiée et le joueur qui a fait une erreur doit garder la carte pour les « points d’oie stupides ». Une fois qu’un joueur a collecté un certain nombre de cartes, le jeu se termine, et le joueur avec les points d’oie les plus stupides perd. Tout le monde gagne. Presque aucun espace de table n’est requis, et donc le jeu fonctionne bien en tant que jeu de groupe dans presque tous les contextes. "Là t’abuses !" est livré avec 2 règles avancées optionnelles qui pimentent le gameplay : "Doubler" : Si vous devinez un nombre qui est au moins deux fois plus grand que le joueur précédent, vous gagnez une carte doublante. Cette carte annule un « idiot point d’oie ». Cette variante encourage les joueurs à faire des hypothèses plus élevées. « Double Dare » : Si vous êtes mis au défi, vous pouvez soit accepter le défi et vérifier la réponse comme d’habitude ou répondre avec un « Double Dare ». Le joueur qui a tort sera maintenant doublement puni (deux cartes au lieu d’une). Mais le joueur qui a initié le défi a maintenant la possibilité de se dégonfler et de retirer son défi. S’ils le font, ils devraient plutôt deviner un nombre plus élevé avant que le tour ne co
  • Détails du produit

    Joueurs

    2 à 10 joueurs

    Âge

    12 ans et +

    Durée d'une partie

    15 minutes

    Éditeur(s)

    Matagot

    Auteur(s)

    Rodrigo Rego

    Illustrateur(s)

    Gjermund Bohne

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