Yro
Prenez la tête de l’une des six guildes des terres d’Yro : Les Îles du Soleil croissant abritent de farouches créatures à moitié animales. Le Conclave Sylvestre protège les secrets des grandes forêts. Le Marché Errant voyage sans cesse. La Société Minière fore les entrailles du monde.
Description du produit
Dans le jeu Yro, vous prenez la tête d’une guilde que vous allez développer au fil des tours en recrutant de nouveaux aventuriers. Chaque carte que vous ajoutez vient s’insérer dans votre grille personnelle de 3 x 3, un espace limité qui vous pousse à faire des choix précis et réfléchis.
Chaque tour s'articule autour de six phases : pioche, recrutement, combat, production, revenu puis points de victoire. Ce rythme donne au jeu une vraie dynamique, où votre stratégie s’adapte en permanence selon votre main, vos ressources et l’évolution de votre tableau. Il faut savoir recruter au bon moment, parfois ralentir pour accumuler des écus, puis placer ses cartes avec précision pour déclencher des synergies efficaces.
Toute la richesse d'Yro repose sur ses combinaisons entre factions et professions. Chaque personnage possède ses propres caractéristiques : en alignant certains aventuriers, vous activez des bonus de connexion qui renforcent vos capacités et accélèrent votre développement. Les niveaux de Magie et de Tech viennent enrichir ces effets et installent une véritable montée en puissance. Le combat valorise quant à lui la force de votre front, ce qui pousse à équilibrer intelligemment moteur économique, production et puissance offensive.
Détails du produit
Joueurs
1 - 5 joueurs
Âge
10 ans et +
Durée d'une partie
20 - 30 minutes
Éditeur(s)
Don’t Panic Games
Auteur(s)
Masato Uesugi
Illustrateur(s)
Takashi Konno

